可能我們從電視里面看到非常多關(guān)于需要戰(zhàn)術(shù)的問題(Emerson),我們也都了解(Find out)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)是多么重要的事情,那么我們?cè)趧盼鑸F(tuán)中也一樣的需要戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),也只有這樣我們才能很好把握時(shí)機(jī),很好的掌握全局,很好的取得勝利。勁舞團(tuán)刻畫細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品。隨時(shí)隨地抓住觀眾的視線,變化詭異的舞步和強(qiáng)烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。
勁舞團(tuán)玩家雜談
非常多人可能覺得奇怪這個(gè)玩游戲怎么還要戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),怎么也都可能想得不是黑明白,其實(shí)一點(diǎn)也不奇怪,如果沒有好的戰(zhàn)略胡亂的就知道蹦的話是很難取得好成績(jī)的。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。而且別人很容易把你打敗。
就比如說在比賽的時(shí)候老是有人找你說話,或者故意說點(diǎn)什么來繚亂你的心,這也算是一種戰(zhàn)術(shù),雖然這看來不是很道德,但這絕對(duì)上是算對(duì)算得上是一種戰(zhàn)術(shù)。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。就抓住了在比賽的專門來完全把你繚亂了你沒有一個(gè)良好的心態(tài)了肯定是要落敗的。
還有就是當(dāng)你看到別人剛開始可能落后了非常多,可是后來好像沒有幾下就把別人給追上了,而且反超了,別人也通過(tōng guò)努力追趕可是怎么也追不上。其實(shí)這也算得上是一種戰(zhàn)術(shù),當(dāng)別人看到自己領(lǐng)先的時(shí)候就有點(diǎn)輕敵,當(dāng)別人追上去的時(shí)候又心急。心態(tài)一亂在后面的比賽中就很難追上別人,最主要的是心態(tài)亂了,就比如說心態(tài)不好的時(shí)候能連出P嗎?這也是追分的關(guān)鍵所在。
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勁舞團(tuán)玩家經(jīng)驗(yàn)雜談
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?所以我們不要認(rèn)為勁舞團(tuán)這種游戲就不需要什么戰(zhàn)略,其實(shí)是非常需要的,我們也必須要掌握一定的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)才能在游戲中取得好的成績(jī),才能穩(wěn)中求勝。才能立不敗之地。